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动画师设计教程书籍 原画设计 第二版 动画人动画师生存工作手册 原动画基础制作自学教程书 动画游戏新媒体数字动漫参考用书.

  • 产品名称:原画设计第二版
  • 书名:原画设计第二版
  • 作者:李杰
  • 定价:49.80元
  • 书名:原画设计第二版
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:中国青年出版社

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书号(咨询特价)

页码:200

装帧:平装

内文用趾120g胶

开本及成品尺寸:215*260  16开

作者/译者:李杰著

策划编辑:张军

定价:49.8

字数:330千字

 

     

《原画设计》结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容括动作修饰、曲线运动、夸张语言、两足运动、四足运动、飞翔运动、荡漾的诀窍、闪电烟火特效等。循序渐进的讲解、实训式的强化训练,提高读者的实践能力。

 

1. 起埠什么是原画

2. 修饰:使动作流畅的手段

3. 曲线:运行轨迹和力量传递

4. 夸张:典型的动画语言

5. 两足运动:人物的行走与跑步

6. 四足运动:动物的行走与跑步

7. 飞翔:振翅与翱翔

8. 水:荡漾的诀窍

9. 光:烟、火和闪电的奏鸣曲

10. 楷模:青之于蓝的升华

 

1. 起埠什么是原画

2. 修饰:使动作流畅的手段

3. 曲线:运行轨迹和力量传递

4. 夸张:典型的动画语言

5. 两足运动:人物的行走与跑步

6. 四足运动:动物的行走与跑步

7. 飞翔:振翅与翱翔

8. 水:荡漾的诀窍

9. 光:烟、火和闪电的奏鸣曲

10. 楷模:青之于蓝的升华

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