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正版 跟孩子一起玩编程 App Inventor趣味应用开发实例 全彩图解 App Inventor程序开发方法技巧 App开发 手机App编程软件开发书籍

  • 产品名称:跟孩子一起玩编程——App...
  • 书名:跟孩子一起玩编程——AppInventor趣味应用开发实例
  • 作者:金从军、张路编著
  • 定价:79.00元
  • 书名:跟孩子一起玩编程——AppInventor趣味应用开发实例
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:化学工业出版社

商品名称:

跟孩子一起玩编程——App Inventor趣味应用开发实例 

营销书名:

安卓应用开发实宅15个案例,全彩图解,全部源程序下载 

作者:

金从军、张路 编著 

定价:

(咨询特价) 

ISBN:

978-7-122-34473-1 

关键字:

App Inventor;App开发;安卓应用开发;移动应用开发;趣味编程;少儿编程;青少年编程; 

重量:

483克 

出版社:

化学工业出版社

开本:

16 

装帧:

平 

出版时间:

(咨询特价)年10月 

版次:

页码:

262 

印次:

本书主要面向零基础的中小学生,采用了 App市场大家比较喜欢玩的小游戏作为本书的主线。本书改进了传统的教学组织模尸通过实例游戏化任务进行学习,紧密围绕App程序设计的基础知识和技能,通过15个游戏任务涵盖各个知识点,各个任务以一个生动贴切的实例开头而且实际运行,并给出了游戏中所需要的素材,并且提供了详细的实现方案和关键流程,学生在做中学,学中乐,提高学生的自主学习能力。
本书采用全彩印刷,案例丰富,趣味性与实用性兼具,赠送视频、源代码等资料包,是青少年轻松入门编程和应用开发的好帮手。

App Inventor是一个可视化的开发工具,用于开发安卓应用。在App Inventor中,代码的编写过程像玩拼图游戏,代码变成了一个一个可拼接的“块”,编写程序就是将这些“块”拼装在一起。
本书采用全彩图解的形尸通过15个不同侧重方向的开发实例,介绍了App Inventor的使用方法,以及利用App Inventor进行游戏和应用开发的技巧。内容丰富实用,趣味性强,编程步骤讲解细致,编程思想阐述透彻,重难点提示突出。同时,还提供所有源程序、素材下载以及相关教学视频,方便读者学习。
本书非常适合App Inventor初学者、青少年朋友及其家长、中小学信息技术老师等自学使用,也适合青少年编程培训机构用作教材。
培养孩子的编程与逻辑思维能力,就从这本书开始吧!

金从军,大学主修物理学,做过大学教师、IT创业者、渠道总监、程序员、开发项目经理、培训教师等,是Adobe公司的认证工程师及培训师,爱好游戏与编程。
于2014年春创办www.17coding.net网站,以共创版权名义翻译并发布了《App Inventor中文教程》及《App Inventor参考手册》,并开展与App Inventor相关的教学及技术咨询工作;在新浪博客等社交媒体上以“老巫婆”的名义发表了多篇关与App Inventor有关的技术文章;曾编写教材并翻译过计算机语言相关的书籍及技术资料。
自2016年9月18日开始,利用公众号“老巫婆的编程世界”向订阅用户发送了100集视频课程“App Inventor趣味编程”,该课程作为编程教学的初级课程,针对零基础的开发者,现已经视频课程发布到网易云课堂、爱奇艺等视频平台,供编程爱好者学习。

CHAPTER 01 App Inventor简介
第一节 理解开发工具1
第二节 认识开发工具3
第三节 测试工具简介7
第四节 作品的发布10

CHAPTER 02 变魔术
第一节 功能描述11
第二节 准备工作11
第三节 用户界面设计12
第四节 编写程序16
第五节 小结20

CHAPTER 03 调色板
第一节 预备知识—数字与颜色21
第二节 功能描述22
第三节 用户界面设计22
第四节 编写程序26
第五节 定义过程与调用过程30
第六节 小结32

CHAPTER 04 猜数游戏
第一节 功能描述33
第二节 用户界面设计33
第三节 编写程序—屏幕初始化程序36
第四节 编写程序—猜答案38
第五节 编写程序—再来一次45
第六节 三种基本数据类型45
第七节 程序的单步执行与代码的注释48
第八节 小结50

CHAPTER 05 出题机
第一节 功能描述51
第二节 用户界面设计52
第三节 编写程序—屏幕初始化55
第四节 编写程序—选中列表项57
第五节 编写程序—答题60
第六节 编写程序—限制答题时间63
第七节 退出应用与再来一次66
第八节 小结67

CHAPTER 06 九九表
第一节 用户界面设计69
第二节 编程语言初步70
第三节 编写程序—显示九九表78
第四节 小结82

CHAPTER 07 九键琴
第一节 用户界面设计83
第二节 编写程序—屏幕初始化84
第三节 编写程序—处理按钮点击事件88
第四节 小结92

CHAPTER 08 听音练耳
第一节 功能描述93
第二节 用户界面设计93
第三节 编写程序—屏幕初始化94
第四节 编写程序—听音与练耳96
第五节 编程语言进阶98
第六节 小结102

CHAPTER 09 涂鸦板
第一节 功能描述103
第二节 用户界面设计104
第三节 编写程序—屏幕初始化106
第四节 设置画笔的颜色与线宽108
第五节 编写程序—切换绘图类型110
第六节 编写程序—绘制方块与圆点111
第七节 其他绘图功能114
第八节 保存作品118
第九节 程序调试121
第十节 小结122

CHAPTER 10 猜字谜
第一节 功能描述123
第二节 素材准备123
第三节 用户界面设计125
第四节 编写程序—准备题目素材127
第五节 编写程序—显示谜面128
第六节 编写程序—猜谜和累计答错次数133
第七节 编写程序—查看谜底及其他136
第八节 改进与小结137

CHAPTER 11 双语看图识字
第一节 功能描述139
第二节 素材及辅助工具140
第三节 用户界面设计142
第四节 编写程序—识字146
第五节 编写程序—测验152
第六节 改进与小结158

CHAPTER 12 甲骨文字典
第一节 功能描述163
第二节 素材准备164
第三节 用户界面设计165
第四节 编写程序—屏幕初始化168
第五节 编写程序—显示图片170
第六节 编写程序—显示词条171
第七节 改进与小结176

CHAPTER 13 数学实验室——求圆周率
第一节 概率法求圆周率177
第二节 多边形法求圆周率181
第三节 图示多边形解法183
第四节 小结186

CHAPTER 14 接彩蛋
第一节 功能描述187
第二节 实现游戏功能的关键技术188
第三节 素材准备192
第四节 用户界面设计192
第五节 编写程序—游戏初始化193
第六节 编写程序—游戏引擎198
第七节 编写程序—接蛋与得分202
第八节 编写程序—周而复始206
第九节 小结207

CHAPTER 15 数独
第一节 游戏与数学208
第二节 用户界面设计212
第三节 编写程序213
第四节 题目的扩展222
第五节 小结224

CHAPTER 16 五子棋
第一节 功能描述226
第二节 思路解析—从游戏到程序227
第三节 用户界面设计232
第四节 编写程序—屏幕初始化233
第五节 编写程序—下棋236
第六节 编写程序—判定胜负239
第七节 小结248

附录
附录1 开发与测试工具的选择249
附录2 相关的学习资源介绍256
附录3 不同的App Inventor汉化版本257

后记262

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