【正版二手】动漫CG插图创作 朱晓飞 吕江 上海人民美术出版社
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书名:动漫CG插图创作
编号:(咨询特价)
ISBN72020[十位28]
作者:朱晓飞 吕江
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2011年04月
页数:164
定价:(咨询特价)
参考重量:0.450Kg
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新旧程度:6-9成新左右,不影响阅读,详细情况请咨询店主
如图书附带光盘、磁带、学习卡等请咨询店主是否齐全
编号:(咨询特价)
ISBN72020[十位28]
作者:朱晓飞 吕江
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2011年04月
页数:164
定价:(咨询特价)
参考重量:0.450Kg
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新旧程度:6-9成新左右,不影响阅读,详细情况请咨询店主
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* 图书目录 *
前言
1 动漫CG插图概论
1.1 CG插图的相关界定、特点和要素
1.2 中国CG插图的发展历程
1.3 CG插图的商业属性和艺术属性
1.4 CG插图的主要形式分类
2 动漫CG插图的风格流派
2.1 动画中的CG插图运用
2.2 漫画中的CG插图运用
2.3 游戏和影视中的CG插图运用
2.4 CG插图与跨界设计
3 动漫CG插图创意训练要素
3.1 写实造型训练
3.2 抽象造型训练
3.3 装饰造型训练
3.4 卡通造型训练
3.5 幻想造型训练
4 手绘结合PhotoShop软件的插图创作实例分析
4.1 Photoshop介绍
4.2 Photoshop与手绘结合的实例演示
4.3 Photoshop创作CG插图的实例演示
5 矢量绘图技术Flash、Illustrator软件运用实例分析
5.1 Flash基本界面
5.2 矢量图范例一
5.3 矢量图范例二
6 动漫采集与数字绘画结合运用实例分析
7 非矢量绘画技术Painter软件运用实例分析
7.1 Painter基本界面
7.2 Painter在游戏类插画方面的应用
7.3 Painter绘制游戏类插画的制作实例
7.4 使用Painter来绘制卡通游戏角色
8 像素画、三维技术、立体技术等其他数字绘画技术运用实例运用
8.1 像素画
课程教学安排建议
参考书目
后记
1 动漫CG插图概论
1.1 CG插图的相关界定、特点和要素
1.2 中国CG插图的发展历程
1.3 CG插图的商业属性和艺术属性
1.4 CG插图的主要形式分类
2 动漫CG插图的风格流派
2.1 动画中的CG插图运用
2.2 漫画中的CG插图运用
2.3 游戏和影视中的CG插图运用
2.4 CG插图与跨界设计
3 动漫CG插图创意训练要素
3.1 写实造型训练
3.2 抽象造型训练
3.3 装饰造型训练
3.4 卡通造型训练
3.5 幻想造型训练
4 手绘结合PhotoShop软件的插图创作实例分析
4.1 Photoshop介绍
4.2 Photoshop与手绘结合的实例演示
4.3 Photoshop创作CG插图的实例演示
5 矢量绘图技术Flash、Illustrator软件运用实例分析
5.1 Flash基本界面
5.2 矢量图范例一
5.3 矢量图范例二
6 动漫采集与数字绘画结合运用实例分析
7 非矢量绘画技术Painter软件运用实例分析
7.1 Painter基本界面
7.2 Painter在游戏类插画方面的应用
7.3 Painter绘制游戏类插画的制作实例
7.4 使用Painter来绘制卡通游戏角色
8 像素画、三维技术、立体技术等其他数字绘画技术运用实例运用
8.1 像素画
课程教学安排建议
参考书目
后记
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