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AE实用中文插件MG动画扁平化飞碟说制作牛顿插件脚本合集包带教程


 

 

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卖家精选整理收集的各类制作MG动画插件包。做动画再也不麻烦啦。插件在手天下我有。以后也还是会不断更新精品AEMG动画插件

 

集成了很多比较实用的插件和脚本,下载此安装包即可一键安装完成使用。简单快捷方便

 

插件列表:

NO.1 储存形状图层脚本(p9shape)

NO.2 AE运动图形脚本MG神器  MOGRAPH Motion V2

NO.3 炫酷强悍的点线集群连接工具Cluster v(咨询特价)

NO.4 灵活的MG动画绑定脚本RubberHose

NO.5 极品骨骼角色绑定脚本中文汉化版Duik 15 

NO.6 实用的形状层控制脚本Explode Shape Layers

NO.7人物角色绑定脚本Joystick ‘n Sliders

NO.8 专业MG智能色彩搭配脚本Ray Dynamic Color 

NO.9 性动画关键帧调节工具After Ease v1.1.2 

NO.10 AE脚本预设-MG文字动画性缓入缓出工具包

NO.11  动力学牛顿动力学插件NewtonV2

NO.12 AE关键帧脚本Ease and Wizz 2.0.4汉化版

NO.13 AE自定义工具栏脚本 aescripts ft-Toolbar 2.2 

NO.14 Sequence Layer图层序列控制脚本

NO.15好用的表达式编辑工具 Expressionist 1.0 

NO.16角色头部绑定脚本 bq_HeadRig 

NO.17标签色彩管理脚本 Labels v1.0

NO.19信息图表的脚本 AEInfoGraphics v1.3

NO.20实用的形状层控制脚本

NO.21镜头光晕插件V1.3.5

NO.22角色头部绑定脚本工具headrig v1.0

NO.22多图形拼贴汇聚插件PASTICHE

NO.23创建路径头动画脚本

NO.24AE实用表达式集MG神器脚本

购买本宝贝好评后赠送价值(咨询特价)MG的AE模板一套

 

MG动画制作脚本NO.1

这是一款储存形状图层的脚本,可以储存形状层信息并产生形状层,提高效率,希望大家喜欢,内部收录了100多预制图形

  

插件脚本安装方法:把jsxbin文件和文件夹放入AE所在文件夹下的Support FilesScriptsScriptUI Panels文件夹里面打开AE,在AE菜单栏window窗口下就可以找到脚本!

MG动画制作中文脚本NO.2(带教程)

AE MG关键帧动画曲线脚本 V2中文汉化版本-Motion运动图形神器

脚本介绍:

  • 可视化滑块调节关键帧的属性,例如缓入缓出等,不需要打开关键帧滑竿手动调节,同时可以指定中心点位置,而且包含多个常用表达式控制,方便快捷,节约大量时间。

功能介绍:

  • 功能1:选中多个关键帧直接调节缓入缓出,摆脱打开动画曲线,一个一个手动调节的烦恼
  • 功能2:中心点对齐,可以将物体中心点准确放置到上下左右中等9个关键位置
  • 功能3:自动添加常用表达尸例如性表达尸运动跟随,关键帧克隆等多个表达式控制,而且强度参数都是可以自己控制的

V2版本新增加功能:

  • 增加拖尾融球效果,线条炸放射,对象朝向跟踪等多个工具
  • 自动根据视频,图片,合成,固态层等整理工程素材分类到文件夹
  • 增加2个视频调色工具
  • 一共增加到20个Motion相关的工具
  • MG动画制作脚本NO.3(带教程)

  • 炫酷强悍的MG动画点线集群连接工具
  • 想要一键快速地创建出漂亮的集群动画?这几乎是不太可能的,但这个名为Cluster的AE脚本却能为你省下不少时间,虽然它只能对不同的点或素进行连接,但它能以一个美好的方式将连接做得更好,并且可以对点线等进行很多自定义设置。
    Cluster是一款AE脚本工具,通过几个点击就可以将对象轻松地连接起来,所有的连接都是参数化的,所以可以实时地进行更改。在脚本中,主要包括了三种基本的连接即linear线型、parent父子型、recursion递推型,可以通过默认的这三种基本连接进行更为复杂的变化,除此之外,还包含了3种不同样式的线条类型即dash line虚线、fill line填充直线和curve line曲线。
    在窗口下运行该脚本时,Cluster会提供2个不同的版本供你选择,即含UI的浮动脚本面板和常规脚本。
    在Cluster v2.03新版本中,对非英语操作系统产生的BUG进行了修复。下面我们就通过一段预览来了解下这款脚本的无穷魅力吧
    • MG动画制作脚本NO.4(带教程)

    • 灵活的MG动画绑定脚本

    • 自由的骨骼绑定脚本,可以连接一切素,为Shapelayer的绑定提供了强大的解决方案,拥有独立的分辨率,能让你体会到前所未有的动画乐趣。什么是RubberHose?RubberHose是一款为After Effects中的角色进行快速有效的绑定和动画的脚本工具,该工具专门用来处理动画制作时的一些繁琐部分,从而能让你保留更多时间去专注角色性格的表现。它可以有效地为动画制作节省时间,让制作者享受动画制作的过程。
      • MG动画制作脚本NO.5(带教程)

        • 不错的MG动画角色绑定脚本中文汉化版

        • 如果你经常在After Effects中为角色设定绑定和动画,那么这个Duik脚本一定会成为你使用中必不可少的工具之一。Duik脚本的2D摄像机动画工具,可以为背景层和覆盖层自动创建一个用于移动的控制器,能在无需3D层的情况下伪造出一个摄像机来。除此之外,Duik脚本的工具还包括有反向动力学工具、骨骼变形工具、运动效果工具、自动骨骼绑定工具,IK,图形学工具等等。
      • MG动画制作脚本NO.6

      • 实用的形状层控制MG动画脚本Explode Shape Layers

      • 在后期制作中,你会处理很多AE中的形状层或者来自Adobe Illustrator的形状层吗?Explode Shape Layers是为形状层处理定制的一个控制工具,它可以将每一个形状层上的对象拆分开来,并为之成立一个新的独立的层,以便对它们进行更好的控制和获取。这在导入Illustrator文件时非常实用。除此之外,还可以利用该脚本将多个形状层合并为一个新的层。
        在导入Illustrator分层素材时,有的时候有些图层不具有100%透明度,导入到AE中后就有可能会获取到一些空物件。如今,通过这个脚本的Remove Artboard就可以直接将其删除。除此之外,对于新层的颜色填充也可以一键完成。
        • MG动画制作脚本NO.7(带教程)

        • MG动画人物角色绑定脚本

        • Joystick ‘n Sliders是一款为After Effects开发的基于动作姿势的绑定系统,在应用上具有无限的可能性。
          Joystick ‘n Sliders脚本工具在控制3D人物角色的面部动画绑定上非常常用,有了这个脚本工具,只需简单地设置5个连续的关键帧来代表原点、左、右、顶部和底部的极值即可。在选择了相应层后,就可以马上在这些极值之间创建适用的操纵控制器。

          除此之外,Joystick ‘n Sliders在进行其他一些动画制作时也能发挥非常不错的用途

          • MG动画制作脚本NO.8

            • 强悍智能又好用的MG动画运动图形配色换色脚本

            • Ray Dynamic Color是一个非常强大的AE配色工具,在制作MG图形动画时这个工具显得尤为重要,可以极大地提高制作效率。通过这个脚本,可以在场景中点击任一对象并为其指定数字,然后这些数字可以通过面板进行任何颜色上的调节。

            • 通常我们利用After Effects进行制作尤其是MG图像动画的制作时,色彩的改变是一件相当繁琐的事情,如果每个素都单独进行了色彩分配,那么修改一次将是非常耗费时间的。如果使用同一个颜色的素能够进行动态链接的话,相信色彩管理将会提高很多效率。AE脚本 Ray Dynamic Color 的出现可以有效解决这一问题

          • MG动画制作脚本NO.9

          • 有趣的性动画关键帧调节工具

          • After Ease 脚本工具以一种简单、直观的UI界面用来创建平滑的性或跳动画。和烦杂的调节不同,这款脚本工具通过非常直观的界面来对动画曲线进行设置,在二维图形动画的制作上有着非常不错的应用。

          • MG动画制作脚本NO.10

          • AE脚本预设-MG文字动画性缓入缓出工具包

            包含1333个文字动画预设,在做MG动画的时候能减少大量文字动画制作时间,快速制作简单舒服的文字动画,AE脚本形尸可以轻松选择需要的预设和修改动画的出入时间。


            • MG动画制作脚本NO.11(带教程)

            • 有趣的2D牛顿动力学插件

            • 这款由Motion Boutique制作的2D动力学插件为在AE中创建物理引擎提供了无限的可能性。牛顿动力学插件很好地诠释了2D合成层作为相互关联的物体在真实环境下的交互运动状态,插件提供了很多模拟控制器,如body properties身体属性(类型、密度、摩擦、反力、速度等),global properties全局属性(重力、结算器),并且支持在物体之间创建链接,一旦模拟完成后,动画便会在AE中重新生成标准关键帧。这对于喜爱制作动画尤其是MG的设计师们来说是一款不可多得的好工具。

              在V2新版本中,牛顿动力学插件提供了4种类型的物体链接,用户界面也更加干净高效,拥有更好的形状图层支持,同时也包含了磁力吸附系统等等。

            • MG动画制作脚本NO.12

            • AE关键帧脚本Ease and Wizz 2.0.4汉化版

            • AEscripts Ease and Wizz是一组After Effects表达式合集,让您使用更多的方法实现关键帧运动插值动画。明显的用途是在关键帧动画,但是它们可以在任何种类的动画属性来使用。脚本使用After Effects-ish的面板,可停靠应用,所以它是非常容易使用。

              注意:如果已经在被选择的属性表达尸当您单击应用,它们将被替换。

            • MG动画制作脚本NO.13

            • AE自定义工具栏脚本 aescripts ft-Toolbar 2.2 新版本

            • aescripts ft-Toolbar 2.2可以快速自定义添加 After Effects特效,预设,表达尸脚本或者任何常用的命令,这样就可以一键添加自己喜欢及常用的命令!

            • 制作MG动画起来非常方便 

            • MG动画

            • 制作脚本NO.14

            • Sequence Layer图层序列控制脚本

            • 一个简单的脚本,供大家学习使用,内部代码经过仔细优化,而且结构相当清晰,容易扩展,修改起来也很方便,可以控制图层的排列顺序。正向排列。反向排列。随机排列。有了这个脚本再也不需要一个一个去拖动图层了。直接一键搞定

 MG动画制作脚本NO.15

[AE脚本]好用的表达式编辑工具 Expressionist 1.0 

Expressionist脚本工具通过为用户提供具有类似基础IDE软件的功能(如代码高亮、行号添加、多属性操作等),来提升有关表达式编辑流程的工作效率。它可以让你编写的表达式迅速加入到多个对象中,并内置了表达式错误处理的功能。下面我们通过一小段影像来大致了解下这个脚本工具。

 

 MG动画制作脚本NO.16

[AE脚本]好玩有趣的角色头部绑定脚本 bq_HeadRig for AE Win&Mac

脚本特点:用几个简单的点击就可以创建头部绑定,可进行头部上下左右的转动,可以管理复杂的绑定,为了精密调整可以对L/R和U/D进行隔离,可复制绑定以创建变化,只需一个点击就可以互换绑定的头部动画,支持运动路径null值:缩放、旋转、位置等运动路径动画的关键帧,压缩包内包含了3段视频教程,便于对这款脚本的认识和上手。
 MG动画制作脚本NO.17
图层标签在AE制作中有着非常实用的辅助作用,设计师们通过标签的不彩来快速寻找图层。但当图层逐渐增多的时候,如何才能轻松又有效地对它们进行管理呢?
利用“Labels”这款脚本工具可以对标签色彩进行全面的控制。
仅对一个按钮进行轻松点击即可设置标签颜色并选择多个标签组。不论是合成,还胜程项目面板都可以使用。当然自定义标签色彩也是这款脚本必不可少的功能。
 MG动画制作脚本NO.18

[AE预设]可快速创建路径头动画的 Path Arrow 附教程

学习过路径知识的小伙伴们对于创建一些简单的路径动画想必已经是得心应手了。不过今天要给大家推荐的这款预设却可以将这个工作更加简便化、快捷化。
这款AE预设名为Path Arrow,它可以快速创建出路径头动画,并且可以和文本动画、路径等结合运用。
属性调节也非常方便,如头的长度、大小、描边、速度等常见属性都是可调节的。

 


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