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游戏原画设计 人物设计 游戏生物体系设计 游戏道具设计 二次世代游戏风格网络游戏角色设计动画教材原画设计制图设计书动漫制图.

  • 产品名称:游戏原画设计
  • 书名:游戏原画设计
  • 作者:无
  • 出版时间:2018年3月
  • 定价:54.80元
  • 编者:编者:韩鹏
  • 书名:游戏原画设计
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:中国青年出版社

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书号    9787515350080   

 CIP分类    J218.7

页码    152    

装帧    胶订

内文用纸    105g无光铜    

开本及成品尺寸    190*260mm

首印量    4000    

出版日期    2018-3

作者/译者    韩鹏/主编 李洁 闫丽丽/副主编    

责任编辑    张军

定价    54.(咨询特价)    

上架建议    原画-游戏-动漫

字数    25字    

本套教材由国际权威动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,竖内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。

本书分为十个章节,第一章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章讲解游戏原画设计中三素的运用;第三章 游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画基础;第四章 游戏角色设计,讲解写实类和Q版类游戏角色的设计原理;第四章 讲解游戏场景设计原理;第六章讲解游戏中的生物体系设计原理;第七章讲解游戏道具设计;第八章 讲解国内主流游戏原画风格类型;第九章 讲解次世代游戏风格的游戏原画。

本书可作为动画、游戏及新媒体专业学生的教材,还可以作为数字、动漫游戏等专业人士的参考用书,值得广大动漫爱好者收藏。


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